Kuvaus
Die-valettu pelikonsolin ohjain/ohjaussauva on tarkkuusmetalliosa, jonka on valmistanut die-valu, joka on yleensä valmistettu materiaaleista, kuten alumiiniseoksesta tai sinkkiseoksesta. Ohjain/ohjaussauva käyttää korkeaa painetta sulan metallin pistämiseen erityiseen muottiin, ja jäähdytyksen ja jähmettymisen jälkeen se muodostaa halutun muodon. Ohjaimen kuoren ja ohjaussakkarakenne muodostetaan yhtenä kappaleena tämän prosessin läpi, ja kaikki yksityiskohtaiset rakenteet ja rajapinta -asennot on suunniteltu ja käsitelty tarkasti sen varmistamiseksi, että sillä on hyvä mekaaninen lujuus ja täydellinen ulkonäkö seuraavan käytön aikana.
Piirteet
Tarkkuusprosessi
Die-valettu pelikonsolin ohjain/ohjaussauva käyttää erittäin tarkkaa suulakeprosessia erittäin korkean suunnittelun tarkkuuden saavuttamiseksi. Tämä prosessi injektoi sulaa alumiiniseos tarkkuusmuotiksi korkean paineen kautta, muodostaa halutun muodon ja sitten jäähdytetään ja jähmettyy nopeasti. Tämä menetelmä tekee kunkin ohjaimen pinnan tai joystickin sileän ja kooltaan stabiilin, ja se voi toistaa tarkasti monimutkaiset rakenteelliset yksityiskohdat välttäen poikkeamia tai vikoja, joita voi tapahtua perinteisessä valmistuksessa.
Kestävyys ja vakaus
Ohjaimen/ohjaussauvan ydinmateriaali on alumiiniseos, jolla on korkea metallitiheys ja mekaaninen lujuus. Alumiiniseoksen edut ovat sen korkea puristuslujuus ja erinomainen prosessointi suorituskyky, mikä mahdollistaa ohjaimen/joystickin kestävän suuria ulkoisia voimia ilman helposti muodonmuutoksia. Muotinvaluprosessin aikana alumiiniseos voi virtaa tasaisesti muotin täyttämiseksi vähentäen sisäisten huokosten tai halkeamien riskiä.
Yksiosainen muovaus
Muotinvaluprosessin kautta voidaan muodostaa yhtenä kappaleen ulkoinen kuori ja sisäinen tukirakenne, joka ei vain vähennä osayhteyden monimutkaisuutta, vaan myös parantaa kokonaisrakenteen vakautta. Joystickin rakenne voidaan pitää kiinteässä yksikössä, välttäen ongelmia, kuten löysyyttä ja väärinkäyttöä kokoonpanoprosessin takia. Ohjaimen ulkokuori sopii tiukasti sisäisiin komponentteihin, vähentäen tehokkaasti värähtelyä ja kitkaa käytön aikana.
Tarkka toleranssin hallinta
Tuotantoprosessin aikana die valettu pelikonsolin ohjain / joystick saavuttaa tarkan toleranssinhallinnan, jota voidaan yleensä pitää 0. 05mm. Tällainen tarkkuus varmistaa, että jokaisella tuotteella on korkea johdonmukaisuus tuotantoprosessin aikana. Olipa ulkoisten ulottuvuuksien tai funktionaalisten komponenttien sovittaminen, tarkka toleranssinhallinta antaa jokaiselle tuoteerälle mahdollisuuden ylläpitää korkeita standardeja ja täyttää johdonmukaisuusvaatimukset laajamittaisen tuotannon aikana.
Esineen nimi |
Die Casted Game Console Controller / Joystick |
Materiaali |
Alumiiniseos |
Pintapinta |
Anodisoi/rypistyminen |
Mouk |
500 kpl |
L/T |
30 päivää tuotantoa varten |
Koko |
150*60*35 mm |
Pakkaus |
Turvapakkaus |
Soveltaminen |
pelikonsolin ohjain |
Suositut Tagit: Die Casted Game Console Controller / Joystick, Kiina Die Casted Game Console Controller / Joystick -valmistajat, toimittajat, tehdas